Currently Empty: $0.00






التعريف:
- استخدام الألعاب كأداة تعليمية لتحفيز التعلم وتطوير المهارات.
المحاور:
- أهمية اللعب في التعلم.
- تصميم ألعاب تعليمية فعّالة.
- توظيف اللعب في بناء المهارات الفردية والجماعية.
- قياس تأثير اللعب على التعليم.
الفئة المستهدفة:
- المعلمون
- المدربون
- المختصون بالتنمية البشرية.
دورة بواسطة
تقييمات ومراجعات الطلاب
لا يوجد تقييم حتى الآن